Gaming industrija je u proteklih 10 godina naglo doživjela procvat. Sve je počelo 2004. kada je kompanija Blizzard lansirala novu masovnu multiplayer role playing igru (MMORPG) zvanu World of Warcraft, a ostalo je historija. Ipak, 2016. je bila najveća godina za digitalni gaming sadržaj ikada. Iako industrija videoigara nije privlačila preveliku pažnju javnosti, tek je ...
Ostatak vijesti pročitajte ovdje.